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작성일 : 17-10-25 12:23 / 조회 : 2,002

전설아이템에 대해

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작성자 본피시 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물

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​안녕하세요, 본피시 입니다. 요즘 새로 게임을 시작하신다는 분들이 간혹 보입니다. 

 

또한 생업으로 인해 잠시 게임을 쉬셨던 분들도 계시죠. 

 

평소 필드 퀘스트나 일반퀘스트를 하기엔 아래 정보가 다소 어려울 수도 있습니다.

 

그러나 본인의 캐릭터가 50레벨 이상이면서 좀더 폭넓은 협동던전을 즐기고 싶으신 분들은 

 

50레벨때부터 착용하는 전설 아이템을 궁금해하십니다. 

 

요즘에는 캐릭터를 95레벨까지 바로 성장시켜주는 캐시템이 나와서 빨리 고레벨이 되고 싶으신 분들이

 

가끔 이용하시기도 하는데요, 전설아이템이 그냥 주어지다 보니 그에 대한 정보를 찾아보기도 어렵고

 

그 때문에 자신의 전설아이템을 제대로 활용하지 못하고 있으신 것 같아 아래와 같이 가져왔습니다.

 

긴 글이고 구글번역이라 다소 이상한 부분이 있으시겠지만 참고는 되시리라 생각합니다.

 

감사합니다.  

 

전설아이템 (legendary item)

사용하기

사용하려면 전설적인 아이템이 캐릭터의 클래스에 적합해야합니다. 예를 들어, 사냥꾼은 전설적인 캡틴의 창을 장비 할 수 없습니다 (사냥꾼은 일반 창을 장비 할 수 있음). 대신에  전설적인 사냥꾼의 창을 장비해야합니다.

둘째, 전설 아이템은 최소 레벨 요구 사항 인 자체 "장비 레벨"을가집니다. 이것은 캐릭터의 레벨이 너무 낮 으면 캐릭터가 전설적인 아이템을 장비 할 수 없다는 것을 의미합니다.

캐릭터는 한 번에 하나의 전설적인 무기, 하나의 전설적인 클래스 아이템, 전설적인 고삐 하나만 장비 할 수 있습니다. 어떤 클래스는 이중 무기를 쓸 수 있습니다. 그러나 전설적인 무기  이중으로 장착할 수 없습니다 . 전설적인 무기가 메인 핸드 슬롯에 장착되어있는 경우, 오프 핸드 무기 슬롯에는 일반 전설이 아닌 무기가 있어야합니다.

 

식별 및 장비

Legendary Item을 사용하기 위해서는 Forge-master 에서 먼저 식별해야합니다 . 확인되면 항목의 초기 속성이 공개됩니다. 신분 확인은 게임 내 통화 또는 샤드를 소비 합니다. 그런 다음 항목을 [전설 항목] 패널 (기본적으로 Shift + I)에 "삽입"할 수 있습니다. 전설 아이템 슬롯을 뚫는 것은 아이템을 장비하지 않지만 장비를 장착 할 수있게합니다. 아이템은 여전히 ​​캐릭터의 인벤토리에 남아 있으며 언제든지 사용할 수 있습니다. 캐릭터가 전설 항목 패널에서 슬롯을 꽂기 전에 아이템을 준비하면 슬롯을 사용할 수 있다고 가정하고 항목이 자동으로 슬롯됩니다. 전설 항목 패널에서 사용 가능한 슬롯이 없으면 항목을 장착 할 수 없습니다.전설적인 아이템 슬롯은 해체를 통해 먼저 해제해야합니다 . 캐릭터가 클래스 / 레벨 제한으로 인해 장비 할 수없는 전설적인 아이템은 여전히 ​​식별 가능하고, 원한다면 해체 될 수 있습니다. 슬롯이 지정되면 항목이 문자에 바인딩됩니다. 원하는 경우, 추가 전설 아이템 슬롯을 최대 10 개까지 구입할 수 있습니다 . 아이템이 부여하는 혜택은 아이템에 캐릭터가 장착 된 경우에만 유효합니다. Legendary Items (캐릭터 전설 아이템) 패널에 장착되어 있지만 캐릭터에 장착되어 있지 않은 전설적인 아이템은 캐릭터에게 어떤 이점도 전가하지 않습니다.

레벨업과 Reforging

슬롯이되면, 전설 아이템이 캐릭터와 경험을 쌓기 시작합니다. 아이템이 경험을 얻으면 캐릭터와 마찬가지로 "아이템 레벨"로 나아갑니다. 아이템이 레벨 10에 도달하면 Forge-master에서 리팩토 될 때까지 경험치 획득을 중단합니다. 다시 개조되면 아이템은 한 번에 10 레벨 씩 계속 누적됩니다. 아이템은 10 레벨마다 재구성해야하며 레벨 60에서 최대 값에 도달합니다. 전설 아이템의 이름을 변경할 수 있습니다 (Legendary Items 패널에서 언제든지 이름을 바꿀 수 있음). 재 보완시 추가 보너스가 주어 지며 , 아래에서 논의됩니다 ( Legacies and Relics 참조 ).

캐릭터와 함께 경험을 얻는 것 외에도, 전설적인 아이템은 유산 룬 에서 경험할 수 있습니다 . 헤리티지 룬 (Heritage Rune)이 전설적인 아이템의 레벨을 리팩토링 할 필요가있는 레벨 이상으로 증가 시키면, 아이템을 리팩토링 한 후에 "추가"경험이 적용됩니다. 반대로 캐릭터 에 추가 캐릭터 경험 습득 을 방해 하는 아이템이 있으면 전설 아이템은 경험 습득을 중단합니다. Legendary Items 패널의 "Disable Leveling"버튼을 클릭하면 전설적인 아이템의 경험치 획득을 막을 수 있습니다.

전설적인 아이템이 추가로 장착되면 경험치 획득 보너스를 얻습니다. 아이템 경험치는 모든 전설 아이템에 균등하게 분산되고 각 아이템에 보너스가 적용됩니다. 경험 / 레벨 이득 데이터와 보너스에 대해서는 다음 표를 참조하십시오.

Legacies and Relics

전설적인 아이템에는 유산 과 유물이라는 두 가지 주요 사용자 지정 메커니즘이 있습니다 .

Legacies

모든 전설적인 Legacies의 수업 별 색인 은 Legendary Legacies Index를 참조하십시오 .

Legacies는 아이템이 획득 할 때 등급을 매길 수있는 클래스 별 능력입니다. 각 레벨에서 많은 기존 포인트가 부여됩니다. 유산을 더 유력하게 만들기 위해 이것들을 사용할 수 있습니다. 이 레거시 포인트는 각 협곡에서 환불되고 재배정 될 수 있습니다. 또한 각 레거시에는 계층이 있습니다. 계층은 레거시를 향상시키는 데 필요한 점수를 줄입니다. Legacies는 크게 두 가지 유형으로 나뉩니다. 처음 발견되면, 전설적인 아이템에는 3 가지 주요 유산이 있습니다. 처음 3 번의 각 리 포트에서 2 개의 무작위, 작은 유산 (또는 때로는 주요 유산) 중에서 선택하여 전설 항목에 추가 할 수 있습니다. 남은 리퍼 지들은 선택한 유산의 계층을 업그레이드합니다. 경험 증가를 통해 3 가지 추가 유산이 확보되면, 기존 유산에 대한 단계적 업그레이드를 통해 유산에 대한 추가 진보가 이루어질 것입니다. 중요한 유산은 일반적으로 사소한 유산보다 더 광범위한 성격에 영향을 미치기 때문에보다 효과적입니다. 예를 들어 사소한 유산은 화재를 일으키는 단일 기술에 영향을 줄 수 있지만 주요 유산은 화재를 일으키는 모든 기술을 향상시킵니다.

기본 레거시

모든 전설 아이템에 부여 된 3 가지 클래스 관련 유산 외에 모든 아이템은 변경할 수없는 동일한 "기본 유산"을가집니다. 무기의 경우 DPS 또는 전술적 피해 등급이됩니다. 클래스 항목의 경우 클래스 별 보너스 (예 : 룬 키퍼를위한 전술 치유)가됩니다. 굴레에서는 분노 공헌 보너스가됩니다. 기본 레거시는 항상 항목의 유산 목록에서 가장 중요한 유산입니다.

계급

각 레거시마다 1부터 시작하는 등급이 있습니다. 항목이 경험을 얻으면 레거시 점수가 누적됩니다. 이 포인트를 사용하여 각 레거시의 순위를 9까지 올릴 수 있습니다 (기본 레거시는 7로 끝남). 각 레거시의 역량이 향상됩니다.

더 오래되었다는 것이 더 낫다. (3시대<2시대<1시대)

전설적인 아이템은 연령에 따라 분류됩니다. "오래된"항목 일수록 더 강력해질 수 있습니다. 전설 아이템이 얻을 수있는 최대 유산 포인트는 전설 아이템의 DPS와 보너스와 마찬가지로 나이에 따라 결정됩니다. 포인트가 많다는 것은 전설 아이템의 유산이 더 잘 업그레이드되어 큰 보너스를 제공한다는 의미입니다. 다음 표에는 전설 항목의 연령, 자질 및 사용 가능한 점수가 요약되어 있습니다.

 

아이템 연령

품질

레벨 60의 최대포인트

레벨 70의 최대포인트

3 시대

희귀 (보라색)

590

670

2 시대

비할 데없는 (청록색)

650

750

첫 번째 시대

에픽 (황금색)

710

830

 

출처: <http://lotro-wiki.com/index.php/Legendary_Items>

 

교체

Legacies는 Legacy Replacement Scroll로 대체 할 수 있습니다. 레거시 교체 스크롤에는 단일 레거시가 포함되어 있으며이를 사용하면 플레이어가 항목에서 교체 할 적절한 유산을 선택할 수 있습니다. 주요 유산은 주요 유산 또는 소 유산으로 대체 될 수 있지만 사소한 유산은 다른 사소한 유산으로 만 대체 될 수 있습니다. 주요 유산은 사소한 유산을 대신 할 수 없습니다. 레거시 대체 스크롤은 레거시를 수행 할 수있는 전설적인 아이템의 유산 만 대체 할 수 있습니다. 예를 들어 룬 스톤 레거시가 포함 된 레거시 교체 스크롤은 룬 - 사첼에서 사용할 수 없습니다. 룬 스톤 (Rune-Stone)에 사용해야합니다. 또한, Legacy Replacement Scroll은 적용 할 수있는 전설 아이템의 레벨에 따라 제한됩니다. 예를 들어, 레벨 100의 검에는 레벨 75 Hunter '검에서 추출한 레거시를 사용할 수 없습니다. 오른쪽 차트는 레벨 제한을 보여줍니다.

레거시가 교체되면 새로운 레거시가 2 단계에서 자동으로 시작됩니다.

Legendary Items에서 발견 할 수있는 일반적인 유산 이외에 기본 통계 (Might, Agility, Vitality, Will, Fate)에 영향을 미치는 유산이 있습니다. 이러한 유산은 전설적인 아이템에는 자연스럽게 나타나지 않지만 스크롤은 여전히 ​​획득 할 수 있으며 일반적인 메이저 / 마이너 유산을 대체 할 수 있습니다.

기존의 교체 스크롤은 여러 가지 방법으로 얻을 수 있습니다.

  • 완전 레벨(통상 60레벨)의 전설 아이템을 분해하면 플레이어는 해당 아이템의 유산 중 하나를 선택하여 기존 교체 스크롤의 형태로 유지할 수 있습니다.
  • 주요 통계 유산은 여러 공급 업체에서 얻을 수 있습니다. 그들은 귀속되지 않으므로 경매장에서 자유롭게 거래하거나 구매할 수 있습니다.
  • 주요 유적 유산은 relic master와 이야기함으로써 제작 될 수 있습니다.

 

출처: <http://lotro-wiki.com/index.php/Legendary_Items>

 

 

 

추가 레거시

 기억의 크리스탈 은  여분의 유산은 전설적인 항목에 적용 할 수 있습니다. 이것은임뷰하지 않은 항목에 대해서만 1 회만 할 수 있습니다.. 항목이 식별 될 때 부여되는 3개의 레거시에 추가적으로 아이템 레벨업시 재조정을 통해 부여되는 3이 추가되어 최대 7 개의 유산이 생깁니다. 묻힌 (impeded) 항목에는 기억의 수정 (Crystal of Remembrance)을 사용할 수있는 횟수만큼 사용할 수 있습니다. 7 개의 유산을 보유하고 있습니다. 따라서 아이템에 이미 6 개의 유산이 있고 다음에 묻혀 있다면, 수정의 크리스탈은 1 번만 더 사용할 수 있습니다. 항목이 식별되면 즉시 묻히고 항목에 3 개의 유산이 있습니다. 아이템에 물감이 생기므로 더 이상 리팩토 될 수 없습니다. 이 경우 기억의 수정을 사용하여 숫자 유산을 7로 만들 수 있습니다. 어느 쪽이든, 전설적인 아이템은 총 7 개의 유산 만 가질 수 있습니다.

참고 : 기억의 결정체 (Crystals of Memembrance)가 터빈 포인트 (Turbine Points)를 구입하는 것 외에도 게임 내에서 얻는 것이 상당히 어렵 기 때문에, 전설적인 아이템을 적어도 30 가지 레벨로 유지하여 임뷰하기 전에 6 가지 유산을 모두 획득하는 것이 훨씬 더 유리합니다.

참고 : 전설아이템이 40, 50, 60 또는 70 레벨로 재조정되면 일반적으로 기존 레거시의 등급이 업그레이드됩니다. 기존 레거시가 이미 Tier 6에있는 경우 추가 레거시는 수신되지 않고 대신 "레거시가 업그레이드되었거나이 항목에 추가되지 않았습니다!"라는 메시지가 나타납니다.

참고 : 업데이트 2 - 에코 오브 데드 (Dead of Echoes of the Dead) 이전에는 전설적인 아이템이 발견되면 2 ~ 4 개의 유산을 가질 수 있습니다. 이로 인해 잠재적으로 8 가지 유산이 존재할 수있는 전설적인 아이템이 생길 수 있습니다 : 초기 식별에서 4, 승급에서 레벨 30, 수정의 크리스탈에서 1. 그러나이 아이템들은 매우 낮은 레벨 (최대 65)이므로 현재 레벨 캡 (115)의 캐릭터에는 유용하지 않습니다.

 

 

 임뷰

Legendary Item Imbuement 시스템은 2015 년 5 월 4 일에 Update 16 과 함께 도입되었습니다 . Legendary Item 시스템에서 유산이 사용되는 방식이 크게 변경되었습니다. Forge-master에서 전설적인 무기 나 등급 아이템 (부탁은 아니지만)을 추가하면 더 이상 아이템을 해체하거나 재구성 할 수 없습니다 (아직 파괴 될 수 있음). 대신, 아이템은 확장과 레벨 캡 레이즈를 통해 캐릭터와 수평을 유지합니다. 이 "영속성"에 대한 보답으로, 유산은 더 이상 계층 또는 등급이 없도록 수정됩니다. 대신, 각 유산은 캐릭터가 경험을 얻는 동안 경험치를 얻습니다. 이 경험치는 더 이상 전설 항목 패널에서 중지 할 수 없습니다.

계층 대신 임포 레이 티드 레거시 수준에는 상한선이 있습니다. 현재 업데이트 (21) , 각 레거시 38 레벨 플러스 레거시 프리 imbuement 각 티어 1 개 레벨의 초기 최대 주어진다. 캐릭터 / 아이템 / 레거시가 경험을 얻음에 따라 습기가있는 유산은 경험을 통해 자동으로 "순위가 매겨집니다". 레벨에 적합한 Empowerment 스크롤을 사용하여 최대 레벨을 한 번에 하나씩 최대 69 레벨까지 올릴 수 있습니다. BEFORE imbuement에 사용 된 모든 Scroll of Empowerment는 imbuement 후 기존 스킬에 적용됩니다.

기본 레거시는 정상적인 레거시와 약간 다르게 작동합니다. 기본 레거시의 초기 레벨은 29 단계입니다. 레벨에 맞는 별 조명 크리스탈을 사용 하면 53 점까지 증가 할 수 있습니다 .

Delving of Scvings 및 Empowerment Scrolls 와 같은 소모품 은 비 물결 모양 아이템과 는 약간 다르게 작동합니다. 효과 변경에 대한 설명은 소모품 아래 표를 참조하십시오 .

      

 

  

유물 : 설정, 보석 및 룬

유적 은 전설 아이템을 추가로 커스터마이징하기 위해 전설 아이템의 1/4 슬롯에 삽입 할 수있는 아이템입니다. 유적은 계급 특유의 기술과 유산이 수정하는 측면보다는 캐릭터의 기본 및 보조 통계를 수정합니다. 유적에는 5 가지 유형이 있습니다.

  • 설정 : 물건을 해체하거나 전리품으로 얻거나 Relic-Master에서 Melding하여 얻습니다. "Setting"슬롯에 슬롯이 있습니다.
  • 보석 : 물건을 해체하거나 전리품으로 얻거나 Relic-Master에서 Melding하여 얻습니다. "보석"슬롯에 구멍이 뚫려 있습니다.
  • 룬 문자 : 물건을 해체하거나 전리품으로 얻거나 Relic-Master에서 Melding하여 얻습니다. "Rune"슬롯에 슬롯이 있습니다.
  • Crafted Relics (무기 및 클래스 아이템 용) 및 Emblems (굴레 용) : 길드장에서 교환 할 수있는 물물 교환 아이템을 제작하여 얻습니다. "Crafted"슬롯에 슬롯이 설치되었습니다.
  • 휘장 (장신구 전용) : 길드장에서 교환 할 수있는 물물 교환 장비를 제작하여 획득합니다. "설정", "보석", "룬"또는 "상징"슬롯에 구멍이 뚫려 있습니다.

전설적인 굴레는 무기, 등급 아이템과 같은 설정, 보석 및 룬을 사용하지 않습니다. 그럼에도 불구하고 굴레를 해체 할 때 무기 및 유물 항목 유물이 반환됩니다. 굴레 유물을 얻는 유일한 방법은 그들을 유물 주인에게 멜드하는 것입니다.

Setting, Gems, Runes는 또한 유물 마스터에서 Melding에 의해서만 얻을 수있는 더 강력한 버전을 가지고 있습니다.

전설적인 아이템은 네 개의 유적 슬롯 (각 마운트되지 않은 유형에 하나씩)을 가지고 있습니다. 유적은 언제든지 슬롯에 꽂힐 수 있지만, 이미 슬롯 된 유물 위에 새로운 유물을 꽂아 넣으면 이미 슬롯 된 유물이 파괴됩니다. 유적을 회수하는 유일한 방법은 유적 제거 스크롤 을 사용하는 것 입니다.

 

전설적인 타이틀

전설 제목 은 피해 유형을 추가 / 변경하거나 보호 보너스를 부여하거나 주 / 보조 통계에 보너스를 추가하기 위해 전설적인 아이템에 적용 할 수있는 아이템입니다. 퀘스트 보상이나 바타 아이템으로 획득 할 수 있습니다. 제목에는 두 가지 유형이 있습니다 - 무기 (주무장 또는 원거리)에 적용 할 수있는 것 또는 수업 항목에 적용 할 수있는 것. 일부 수업은 일부 종류의 제목을 적용 할 수 없습니다. Hunters and Wardens은 전설적인 수업 항목이 없기 때문에 수업 항목에 제목을 적용 할 수 없습니다. 룬 키퍼는 라이트 데미지를 줄 수있는 기술이 없기 때문에 라이트 데미지를 향상시키는 타이틀을 적용 할 수 없습니다. 제목이 수업 별이면 해당 제목의 팝업 설명에 표시됩니다.

또한 Category : Legendary Items Title을 참조하십시오 . 타이틀 보상으로 이어지는 퀘스트 모음 및 룬, 유적 및 제요와 같은 유용한 LI 제작 용품.

 

전설적인 아이템 타이틀을 얻을 수있는 곳

Skirmish Camps, 전설 항목 공급 업체 (부분 선택)

Tier I : Enedwaith, Badhordam의 Harndirion 전설적인 공급 업체

Enedwaith, Brungos의 전설적인 공급 업체 인 Echad Dagoras

Enedwaith, Garanhir의 Lanuch 전설적인 공급 업체 Silver & Gold 토큰

그레이트 리버, 오를 라프에서 온 Stangard. Anduin의 은색 토큰 5 개 + Anduin의 Golden Token 2 개. Stangard의 라이더들과 동맹이 필요합니다.

Dunland, Bron의 Galtrev (프로 비 저 테이블 옆). 퀘스트 보상 : 갈트 레브의 방위

 

Tier II : Mehan Hall 앞의 Miscellany Vendor의 Rohan, Snowbourne 리 더 마크의 은빛 토큰 50 개

Wildermore, Wildermore의 사람들, Ethelmund 출신의 Forlaw. 50 개의 Wildermore 동전

 

Tier III : Western Gondor, Dol Amroth의 Dolm Amroth. 50 Amroth Silver Pieces. Dol Amroth와 함께서는 친구 평판이 필요합니다.

Fangorn, Quickbeam의 Derndingle입니다. 100 Fangorn Leaves

중앙 곤도르, Quartermaster에서 Arnach

동부 곤도르, 펠라 기르 (Quartermaster)

동부 곤도르, Quartermaster Pelargir의 Ost Anglebed  

 

출처: <http://lotro-wiki.com/index.php/Legendary_Items> 

 

 

Farewell...My brave Hobbits. My work is now finished. Here at last, on the shores of the sea...comes the end of our Fellowship. I will not say "Do not weep"...for not all tears are an evil.
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